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jueves, 24 de octubre de 2013

Spectre



Atributo: AGILIDAD
Rango: 100 | Velocidad de Movimiento: 295
Str: 19 + 2 | Agi: 23 + 2.2 | Int: 16 + 1.9
Daño: 46-50 | HP: 511 | Mana: 208
HP Regen: 0.82 | Mana Regen: 0.65
  Velocidad de Ataque: 0.72 | Armadura: 3

Rol : Carry / Hard Carry

Skills:

Spectral Dagger

Spectre lanza una daga para dibujar un trazado de sombra, infligiendo daño y ralentizando enemigos a lo largo de la ruta. Aquellas unidades que fueron afectadas por la daga siguen un camino de sombra. Al recorrer camino, Spectre puede atravesar cualquier tipo de terreno, si este esta con sombra y gana velocidad.

Nivel 1- Gana 5% de velocidad de movimiento, los enemigos pierden 5%.Causa 50 de daño,dura 12 segundos. Nivel 2- Gana 9% de velocidad de movimiento, los enemigos pierden 9%.Causa 100 daño,dura 12 segundos. Nivel 3- Gana 14% de velocidad de movimiento, los enemigos pierden 14%.Causa 150 daño,dura 12 segundos. Nivel 4- Gana 18% de velocidad de movimiento, los enemigos pierden 18%.Causa 200 de daño,dura 12 segundos.


Rango de Casteo: 2000 Área de Efecto: 150 Costo de Mana: 130/140/150/160 Cooldown: 16


Desolate
Inflige daño puro bonus a un enemigo sin aliados cercanos cuando ataca a Spectre.

Nivel 1 - Causa 20 de daño extra Nivel 2 - Causa 30 de daño extra Nivel 3 - Causa 40 de daño extra Nivel 4 - Causa 50 de daño extra Nota: Solo funciona si el enemigo no tiene aliados en un rango de 350 Tipo de Daño: Puro Costo de Mana:N/A Cooldown: N/A


Dispersion
El daño causado al espectro se refleja en sus enemigos, dañándolos. El efecto disminuye con la distancia.

Nivel 1 - 10% de daño. Nivel 2 - 14% de daño. Nivel 3 - 18% de daño. Nivel 4 - 22% de daño. Nota: Las ilusiones no se benefician con esta habilidad. Tipo de daño: Puro Costo de Mana: N/A Cooldown: N/A



Haunt
Crea un Némesis espectral para atacar a cada héroe enemigo después de un breve retraso. Estos clones son incontrolables, toman daño extra e infligen menos daño que Spectre. En cualquier momento durante la duración, Spectre puede utilizar reality para tomar el lugar de una ilusión dado.

Nivel 1 - Crea una ilusion detras cada heroe enemigo, durante 5 segundos Nivel 2 - Crea una ilusion detras cada heroe enemigo, durante 6 segundos Nivel 3 - Crea una ilusion detras cada heroe enemigo, durante 7 segundos



Reality

Espectro físicamente posee a un clon elegido, apareciendo realmente en él.


Como armar a este héroe?

Mid Game:



Late Game:









Sniper



Atributo: AGILIDAD
Rango: 550 | Velocidad de Movimiento: 290
Frz: 16 + 1.7 | Agi: 21 + 2.9 | Int: 15 + 2.6
Daño: 36 – 42 | HP: 454 | Mana: 195
HP Regen: 0.73 | Mana Regen: 0.61
Velocidad de Ataque: 0.71 | Armadura: 2

Rol: Carry/Hard Carry

Skills:


Shrapnel

Dispara una bola de metralla que riega el área objetivo en bolitas explosivas. Los enemigos están sujetos a daños y reduccion de movimiento. Daña 30% a estructuras.

Nivel 1 - 15% Ralentiza / 10 de daño Nivel 2 - 20% Ralentiza / 20 de daño Nivel 3 - 25% Ralentiza / 30 de daño Nivel 4 - 30% Ralentiza / 40 de daño Tipo de Daño: magico Rango de Casteada: 1800 Area de Efecto: 450 Costo de Mana: 120 Cooldown: 15



Headshot

Sniper aumenta su precisión, dando la oportunidad de golpear Mini stun y daño extra.
Mini stun duración: 0.25
chance: 40%

Nivel 2 - 30% de chance para hacer 40 daño y 0.2 de ministun. Nivel 3 - 35% de chance para hacer 65 daño y 0.2 de ministun. Nivel 4 - 40% de chance para hacer 90 daño y 0.2 de ministun. Tipo de daño: Daño fisico Duracion de ministun: 0.01/0.1/0.2/0.2


Take aim

Se extiende el ataque del rifle del sniper.
Nivel 1 - Rango de Ataque +65. Nivel 2 - Rango de Ataque +130. Nivel 3 - Rango de Ataque +195. Nivel 4 - Rango de Ataque +260. Nota: Nivel 3 y 4 de este skill permite tener un rango de ataque mas lejano que la torre



Assassinate

Sniper apunta a una unidad objetivo y después un 1,7 segundos, dispara un tiro devastador que inflige daño a larga distancia.

Nivel 1 - 355 de daño Nivel 2 - 505 de daño Nivel 3 - 655 de daño Costo de Mana: 175/275/375 Cooldown: 20/15/10 Tipo de Daño: Mágico Rango de Casteo: 2000/2500/3000 


Como armar a este héroe?

Items para mid game:





Items para late game:








Slark



Atributo: AGILIDAD
Rango: 128/Velocidad de Movimiento: 305
Str: 21 + 1 | Agi: 27 + 2 | Int: 16 + 1.6
HP Regen: 0.70 | Mana Regen: 0.73
Velocidad de Ataque: 0.71 | Armadura: 2

Rol principal : Carry - Semi carry

Skills:


Dark Pact

Slark pide a las deidades de los pantanos para sellar un pacto oscuro. Sacrificar parte de su alma, Slark es redimido de todos los efectos negativos. Después de 2 segundos, una ola oscura de la destrucción emite, haciendo daño a sí mismo, así como a todos los enemigos cercanos.

Nivel 1 - Hace 75 de daño.
Nivel 2 - Hace 150 de daño.
Nivel 3 - Hace 225 de daño.
Nivel 4 - Hace 300 de daño.

Costo de Mana: 55/50/45/40
Cooldown: 9/8/7/6
(Remueve vision de dust of appareance, track de bounty hunter y otros como stun)


Pounce

              Slark amarra a un enemigo consigo, este es incapaz de moverse más de 375 distancia del punto de impacto por 3,5 segundos.

Nivel 1 - Rango 700, Daño  70 , Radio amarrada 375 
Nivel 2 - Rango 700, Daño 140 , Radio amarrada 375
Nivel 3- Rango 700, Daño 210 , Radio amarrada 375
Nivel 4 - Rango 700, Daño 280 , Radio amarrada 375

Costo de mana: 75
Cooldown:: 20/16/12/08


Escence shift

Slark roba la esencia de los enemigos con cada ataque que dá.

Nivel 1: Duración 15
Nivel 2: Duración 30
Nivel 3: Duración 60
Nivel 4:  Duración 120

Roba 1 punto de todos los atributos por un tiempo limitado.


Shadow Dance

Slark se esconde en una nube de sombras, volviéndose invisible, ganando velocidad de movimiento adicional y regeneración mientras no es visto por los enemigos. puede atacar, lanzar hechizos, cualquier uso de skills o golpes no revelan a murloc.

Nivel 1 - Velocidad de movimiento: 30%. Regeneración de vida: 3% Nivel 2 - Velocidad de movimiento: 35%.Regeneración de vida: 5% Nivel 3 - Velocidad de movimiento: 40%.Regeneración de vida: 7%


Como armar a este heroe:

Inicio:




Final(Late game):