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lunes, 30 de septiembre de 2013

Bounty Hunter


Atributo principal : Agilidad
Rango: 128 | Velocidad de Movimiento: 310
Str: 17 + 1.8 | Agi: 21 + 3 | Int: 16 + 1.4
Daños: 45 – 59 | HP: 473 | Mana: 208
HP Regen: 0.76 | Mana Regen: 0.65
Velocidad de ataque: 1.34 | Armor: 4

Rol: SemiCarry, Roaming, Cazador

Este héroe es mejor contra:


Este héroe es peor contra:


Skills:


Shuriken Toss:
Lanza un shuriken causando daño.

Nivel 1 - 100 daño.
Nivel 2 - 200 daño.
Nivel 3 - 250 daño. 
Nivel 4 - 325 daño.

Tipo de daño: mágico
Posee un mini-stun, lo que le permite interrumpir magias de casteo o tp.
Costo de Mana: 90/115/135/155
Cooldown: 10 



Jinada:
Golpea con con precisión y mutila a sus objetivos de manera que no puedan correr. El siguiente golpe inflige un daño adicional, sale un critical hit automatico y ralentiza al heroe enemigo.

Level 1 - 1.4xcritical hit.
Level 2 - 1.6xcritical hit.
Level 3 - 1.8xcritical hit.
Level 4 - 2.0xcritical hit.

Cooldown 21/16/11/6


Windwalk

Vuelve invisible por un período de tiempo. Gana  backstab damage bonus. Disminuye el tiempo de transición por nivel.

Nivel 1 - 30 backstab daño, dura 15 segundos.
Nivel 2 - 60 backstab daño, dura 20 segundos.
Nivel 3 - 90 backstab daño, dura 25 segundos.
Level 4 - 120 backstab daño, dura 30 segundos.

Tipo de daño: físico
No cancela la mayoría de los hechizos de canalización de la de la activación.
La invisibilidad se rompe cuando se ataca e inflinge daño, no al comienzo del ataque.
El coste de maná: 50
Tiempo de reutilización: 15



Track

Marcas un heroe por 30 segundos o hasta su muerte, si este muere, bonifica a bounty con oro adicional, si hay heroes cercanos, los bonifica también, todos los heroes ganan 20% de movimiento.

Nivel 1 - 75 de oro extra.
Nivel 2 - 150 oros extra.
Nivel 3 - 225 de oro extra.

El coste de maná: 70/60/50
Reutilización: 10/7/5
Casting rango: 750/950/1150
Área de efecto: 800 todos los niveles.
El objetivo marcado puede verse aún de forma invisible


Como armar a este heroe?

Items para el inicio


Items para mid/late game: