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jueves, 24 de octubre de 2013

Sniper



Atributo: AGILIDAD
Rango: 550 | Velocidad de Movimiento: 290
Frz: 16 + 1.7 | Agi: 21 + 2.9 | Int: 15 + 2.6
Daño: 36 – 42 | HP: 454 | Mana: 195
HP Regen: 0.73 | Mana Regen: 0.61
Velocidad de Ataque: 0.71 | Armadura: 2

Rol: Carry/Hard Carry

Skills:


Shrapnel

Dispara una bola de metralla que riega el área objetivo en bolitas explosivas. Los enemigos están sujetos a daños y reduccion de movimiento. Daña 30% a estructuras.

Nivel 1 - 15% Ralentiza / 10 de daño Nivel 2 - 20% Ralentiza / 20 de daño Nivel 3 - 25% Ralentiza / 30 de daño Nivel 4 - 30% Ralentiza / 40 de daño Tipo de Daño: magico Rango de Casteada: 1800 Area de Efecto: 450 Costo de Mana: 120 Cooldown: 15



Headshot

Sniper aumenta su precisión, dando la oportunidad de golpear Mini stun y daño extra.
Mini stun duración: 0.25
chance: 40%

Nivel 2 - 30% de chance para hacer 40 daño y 0.2 de ministun. Nivel 3 - 35% de chance para hacer 65 daño y 0.2 de ministun. Nivel 4 - 40% de chance para hacer 90 daño y 0.2 de ministun. Tipo de daño: Daño fisico Duracion de ministun: 0.01/0.1/0.2/0.2


Take aim

Se extiende el ataque del rifle del sniper.
Nivel 1 - Rango de Ataque +65. Nivel 2 - Rango de Ataque +130. Nivel 3 - Rango de Ataque +195. Nivel 4 - Rango de Ataque +260. Nota: Nivel 3 y 4 de este skill permite tener un rango de ataque mas lejano que la torre



Assassinate

Sniper apunta a una unidad objetivo y después un 1,7 segundos, dispara un tiro devastador que inflige daño a larga distancia.

Nivel 1 - 355 de daño Nivel 2 - 505 de daño Nivel 3 - 655 de daño Costo de Mana: 175/275/375 Cooldown: 20/15/10 Tipo de Daño: Mágico Rango de Casteo: 2000/2500/3000 


Como armar a este héroe?

Items para mid game:





Items para late game:








lunes, 30 de septiembre de 2013

Bounty Hunter


Atributo principal : Agilidad
Rango: 128 | Velocidad de Movimiento: 310
Str: 17 + 1.8 | Agi: 21 + 3 | Int: 16 + 1.4
Daños: 45 – 59 | HP: 473 | Mana: 208
HP Regen: 0.76 | Mana Regen: 0.65
Velocidad de ataque: 1.34 | Armor: 4

Rol: SemiCarry, Roaming, Cazador

Este héroe es mejor contra:


Este héroe es peor contra:


Skills:


Shuriken Toss:
Lanza un shuriken causando daño.

Nivel 1 - 100 daño.
Nivel 2 - 200 daño.
Nivel 3 - 250 daño. 
Nivel 4 - 325 daño.

Tipo de daño: mágico
Posee un mini-stun, lo que le permite interrumpir magias de casteo o tp.
Costo de Mana: 90/115/135/155
Cooldown: 10 



Jinada:
Golpea con con precisión y mutila a sus objetivos de manera que no puedan correr. El siguiente golpe inflige un daño adicional, sale un critical hit automatico y ralentiza al heroe enemigo.

Level 1 - 1.4xcritical hit.
Level 2 - 1.6xcritical hit.
Level 3 - 1.8xcritical hit.
Level 4 - 2.0xcritical hit.

Cooldown 21/16/11/6


Windwalk

Vuelve invisible por un período de tiempo. Gana  backstab damage bonus. Disminuye el tiempo de transición por nivel.

Nivel 1 - 30 backstab daño, dura 15 segundos.
Nivel 2 - 60 backstab daño, dura 20 segundos.
Nivel 3 - 90 backstab daño, dura 25 segundos.
Level 4 - 120 backstab daño, dura 30 segundos.

Tipo de daño: físico
No cancela la mayoría de los hechizos de canalización de la de la activación.
La invisibilidad se rompe cuando se ataca e inflinge daño, no al comienzo del ataque.
El coste de maná: 50
Tiempo de reutilización: 15



Track

Marcas un heroe por 30 segundos o hasta su muerte, si este muere, bonifica a bounty con oro adicional, si hay heroes cercanos, los bonifica también, todos los heroes ganan 20% de movimiento.

Nivel 1 - 75 de oro extra.
Nivel 2 - 150 oros extra.
Nivel 3 - 225 de oro extra.

El coste de maná: 70/60/50
Reutilización: 10/7/5
Casting rango: 750/950/1150
Área de efecto: 800 todos los niveles.
El objetivo marcado puede verse aún de forma invisible


Como armar a este heroe?

Items para el inicio


Items para mid/late game:













Bloodseeker


Atributo primario: Agilidad
Rango: 100 | Velocidad de Movimiento: 305
Str: 23 + 2 | Agi: 24 + 3 | Int: 18 + 1.7
Daño: 53 - 59 | HP: 587 | Mana: 234
HP Regen: 0.94 | Mana Regen: 0.73
Velocidad de Ataque: 0.73 | Armadura: 3

Desenvolvimiento - Rol : Carry
Este heroe es mejor contra:


Este heroe es peor contra:


Skills:


Bloodrage: 

Hace entrar a una criatura en un estado sediento de sangre. Esa unidad se le imposibilita utilizar skills, su daño aumenta, y pierde pequeñas cantidades de vida por segundo. 


Nivel 1 - Incrementa su daño en un 30%, toma 20 HP por segundo,durante 6 segundos.
Nivel 2 - Incrementa su daño en un 60%, toma 20 HP por segundo,durante 7 segundos.
Nivel 3 - Incrementa su daño en un 90%, toma 20 HP por segundo,durante 8 segundos. 
Nivel 4 - Incrementa su daño en un 120%, toma 20 HP por segundo,durante 9 segundos.

Nota: Bloodrage puede ser casteado en un aliado, enemigo o neutral.

Rango de Casteada: 600
Costo de Mana:80
Cooldown: 12/10/8/6 segundos


Blood bath:

Cada vez que Strygwyr mata a una unidad, el mismo se baña en sangre, regenerando su vida.


Nivel 1 - Regenera 10% de la vida máxima del  Heroe. 10% de creeps.
Nivel 2 - Regenera 20% de la vida máxima del  Heroe. 15% de creeps.
Nivel 3 - Regenera 30% de la vida máxima del  Heroe. 20% de creeps.
Nivel 4 - Regenera 40% de la vida máxima del  Heroe. 25% de creeps.

Nota: Creeps denegados y heroes tambien activan el Bloodbath, en las ilusiones no funciona.
Nota: Strygwyr regenerara hp si mata a una unidad, tanto utilizando skills, items o ataque. 
Nota: En un AoE de 325 y muere un heroe enemigo que no mataste regeneras 5/10/15/20% 


Costo de Mana: N/A
Cooldown: N/A

Thirst

Permite que Strygwyr sienta el sangrado de cualquier enemigo que tengo menos del 20/30/40/50% de hp. Si este lo encuentra, Strygwyr gana visión y aumenta su velocidad de movimiento.

Nivel 1 - Incrementa la velocidad de movimiento en  15%. Gana vision en el objetivo, hasta que el objetivo deje de existir.
Nivel 2 - Incrementa la velocidad de movimiento en by 25%. Gana vision en el objetivo, hasta que el objetivo deje de existir.
Nivel 3 - Incrementa la velocidad de movimiento en 35%. Gana vision en el objetivo, hasta que el objetivo deje de existir.
Nivel 4 - Incrementa la velocidad de movimiento en 45%. Gana vision en el objetivo, hasta que el objetivo deje de existir.

Nota:  Strygwyr's Thirst no funciona en la Illusion.
Nota: Unidades invisibles seran vistas en el minimapa, pero no sera posible que las selecciones directamente y seran vistas a partir de 10/15/20/25 %.

Area de Efecto: 6000 
Costo de Mana: N/A
Cooldown: N/A


Rupture

Causa un gran golpe al enemigo causando que cualquier movimiento lo hara sangra y hacerlo perder vida.


Nivel 1 - 150 daño inicial. Causa 20% de la distancia que mueva, durante 5 segundos.
Nivel 2 - 250 daño inicial. Causa 40% de la distancia que mueva, durante 7 segundos.
Nivel 3 - 350 daño inicial.Causa 60% de la distancia que mueva, durante 9 segundos.

Rango de Casteada: 1000 
Cost de Mana: 150/200/250
Cooldown: 70


Como armar a este heroe?

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